騰訊《王者榮耀》新匹配算法正式服擴大測試范圍,計劃搶先服更新后于排位賽全面啟用
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電競體育12月30報道 1月1號起1《王者榮耀》真改匹配機制,本周四正式服更新后,會讓高星玩家(隨機選取)進行灰度測試,實裝新的匹配機制共創優化方案。
騰訊《王者榮耀》今日宣布,新匹配算法經多輪測試和優化,目前有 90% 以上的對局,雙方段位差控制在 2 星及以內。新賽季開啟前,將繼續在正式服擴大測試范圍,并在搶先服更新后,于排位賽全面啟用新算法。
王者榮耀》匹配機制共創優化方案主要內容如下:
段位權重加大:灰度到的玩家將會以段位為主進行匹配,段位將在匹配算法中占據更大的權重
匹配段位外顯:玩家可在組隊界面和 LOADING 界面看到隊伍的一個平均加權段位
匹配進度顯示優化:玩家可以更直觀地看到當前匹配最快的一到兩條分路是什么,預計的匹配時間也會更精準
新增挑戰強敵機制:匹配時間過長,系統將會適當的擴大段位的范圍,讓玩家更快進入對局,低段位挑戰高段位成功后,將會獲得額外排位積分獎勵
值得一提的是,今年 8 月 12 日,深圳南山區人民法院就青島律師孫千和起訴“王者榮耀”要求公開游戲匹配機制一案進行了開庭審理。庭審從 14 時 30 分開始,持續約 5 小時,于 19 時 30 分左右結束,法院未當庭宣判。